グループ分け&パートナーズ発表【BLOCK杯】
グループ分け&パートナーズ発表!!
グループA
かぜ(kaze_blasen)※主催
RADIANCE(RADIA093)
むくれねこ(mukureneko)
うらちゃん(urasakisan)
✝かぜの囲い✝(kurisupoke)
A | か | R | む | う | 囲 | 勝数 | オポネント | 順位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
か | × | ● | ● | ○ | ● | 1 | 2 | 5 |
R | ○ | × | ● | ○ | ○ | 3 | 5 | 1 |
む | ○ | ○ | × | ● | ● | 2 | 4 | 3 |
う | ● | ● | ○ | × | ○ | 2 | 4 | 2 |
囲 | ○ | ● | ○ | ● | × | 2 | 3 | 4 |
※直対結果によりうらさき2位、むくれねこさん3位となります
●パートナーズ
かぜ | |
---|---|
RADIANCE | |
むくれねこ | |
うらちゃん | |
✝かぜの囲い✝ |
グループB
ジェット(jet_poke)※主催
ふすま(husumapoke)
さんか(sankarnp6)
ななお(ELLEAID)
しょーしょー(sho_sho_4423)
B | ジ | ふ | さ | な | し | 勝数 | オポネント | 順位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジ | × | ○ | ○ | ○ | ● | 3 | 5 | 1 |
ふ | ● | × | ○ | ○ | ○ | 3 | 3 | 2 |
さ | ● | ● | × | ○ | ○ | 2 | 1 | 3 |
な | ● | ● | ● | × | - | 0 | 0 | 5 |
し | - | ● | ● | ○ | × | 1 | 3 | 4 |
●パートナーズ
ジェット | |
---|---|
ふすま | |
さんか | |
ななお | |
しょーしょー |
●KP(後日)
ミス等あればkaze_blasenまで
【10パ大会】進め方等補足など【BLOCK杯】
●初めに大会名なんですけど適当に応募してみたらBLOCK杯(OIC,BKC,P2Labo共同企画ということでいい感じに文字をとっていって 発案:しょーしょー君)というのをもらい他に特に意見もなかったのでこれで。
●試合の進め方等々(前までの記事の内容と重複する箇所があります。)
・試合の日程、時間の決定は各自が同じグループとなった人とtwitter等で相談して決めてください。(この後のグループ分けで名前の横にtwitterのIDを書いときます。)1週間内の試合数の制限等は全くありません。ただ期限の6/28は厳守でお願いします。(どうしても無理そうなどあれば主催に相談してください。)
・試合日程の予選期間は少し変更しこの記事公開後~6/28とします。(1週間の猶予は特に必要ないと考えて。)約3週間で4試合と少し大変ですがよろしくお願いします。他に日程について今のところ変更点はありません。
・選出はゲームの見せ合い画面に行く前にSkype,TwitterのDM等で行います。(時間無制限)両者の選出が決定してから対戦を申込むという形をとります。(しかし一応長くても30分ほどを目安にお願いします。)
・結果報告は主催にリプ等で送ってきてください。(PTデータとかは特に書く必要ありません。)まだはっきり決めたわけではないですが試合のあった日の0:00にその日の結果をTLに流そうかなと考えています。
例 グループA かぜ○(1勝1敗)ーABC●(1勝1敗)
同時にブログへも反映します。
・放送(ニコ生、ツイキャス等)はしてもらっても構いません。ただ相手の許可は取ってください。
・TODは禁止。また回線切れしたときの判定勝ちの要素にも含めない。
・回線が切れた場合はできるだけ再現。無理や非常に難しい場合、体勢が決していた場合話し合い、その他の場合は再戦(選出からやり直す。PT変更はなし。)
・バトルビデオはできるだけ取っておいてください。
・対戦相手の誹謗中傷等はやめてください。
・その他決めきれないことが起こった場合主催に言ってください。
・要項や指示に従わない場合、フェアプレー精神に反する行為と判断した場合は、大会からの失格などの処置をとる場合があります。
・大会参加者は要項をすべて読み、理解したとみなします。ルール違反等があったとき、読んでなかった、知らなかったなどの理由は考慮しません。
・言うほどのことではないですが、ルールミス(ex.PT6体中4体しかパートナーズにいない、DM、Skypeでの見せ合いの時伝えたPTと実際のPTが違うなど)の凡ミスはこちらも対応に困るのでやめてください。よく確認してください。お願いします。
・主催、特に私は大会の運営等したことないのでミスやおかしいところがあるかもしれません。そういう時は遠慮なく質問指摘等お願いします。
・抜けてることなど随時加えていきます。
・その他使用可能ポケモンなどの細かいルールは前の記事及びリンク先を参照してください。疑問質問等あれば気兼ねなく聞いてください。
楽しい大会にしましょう!!
【OIC&BKC&P2ラボ共同企画】10パートナーズ大会
ポケモンシングルバトル10パートナーズ大会をオンラインでやりたいと思います。
主催 かぜ(kaze_blasen)、 ジェット(jet_poke)
ルール ポケモンBW2最強実況者決定戦のレギュレーションを使用します
詳しくは
ポケモンBW2最強実況者決定戦とは (ポケモンブラックホワイトツーサイキョウジッキョウシャケッテイセンとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
※補足事項
・ニンテンドー3DS用ソフト「ポケットモンスターオメガルビー」か「ポケットモンスターアルファサファイヤ」を使用してください。(XY使用不可)
・使用するポケモンについてカロスマークは不問です。しかし再現可能個体に限ります(ex零度、神速スイクン、最速めざ飛ボルトなどは禁止)
・選出はtwitterのDMもしくはSkype等での事前の見せ合いで行っていただきます。(ゲームの選出時間ではない)お互いの選出が決定してから対戦を申し込んでもらうという形になります。よって選出時間の制限はありません。 (と言ってもあまり長すぎるのもあれなので長くても30分ほどを目安にお願いします。)
・外部機器による改造ツールを施したロムの使用、改造・コピー産のポケモンの使用を禁止します。念のため、ミラクル交換産、GTS産個体の使用は禁止とします。
・オンライン大会という性質上ダメージ計算ツール等の使用は可能とします。ただパーティ構築の記事や並びを調べる、型、努力値テンプレを調べるという行為は禁止にします。協力お願いします。
・その他判断しきれないことが起きたら主催のどちらかに判断を委ねてください
・参加人数がおそらく異なるためブロック人数などは変わってくる可能性が高いです。詳細は参加人数が決まり次第お伝えします。
疑問、質問などなどありましたら
Twitter かぜ(kaze_blasen)、 ジェット(jet_poke)もしくはコメントでお願いします。(おそらくtwitterが最速です。)
●日程(参加人数やその他事情で変更有)
~6/7 参加、パートナーズ登録
6/8 予選グループ分け、パートナーズ発表
6/15~6/28予選グループリーグ
6/28 予選リーグ終了
6/29 決勝トーナメント進出者・組み合わせ抽選結果・追加ポケモン発表
~7/14 決勝終了 結果発表 全日程終了
※決勝トーナメント以降は参加人数によって変わってくるので決まり次第お伝えします。
・テストの関係上後半のスケジュールが非常にタイトです。協力お願いします
・後半のスケジュールがタイトな関係上予選が早く終わったりした場合予定を繰り上げる場合があります。
●参加について
・参加したい方は主催のかぜ(kaze_blasen)もしくはジェット(jet_poke)にリプでお願いします。またパートナーズ登録は主催のどちらかにtwitterのDMもしくはskype等でお願いします。(参加登録とパートナーズ登録は同時でなくてもおkです。)
・テスト日程の関係上参加人数が多すぎると日程どうりに終わらない可能性が出てきます。よって今回の参加はOIC,BKCポケサー,P2ラボの人を優先とさせていただきます。(人数に余裕がある場合その他からも募集します。
不備、補足など見つけ次第更新していきます。その他質問などなんかありましたら主催のどちらかへのリプ、もしくはこの記事のコメントでお願いします。
楽しい大会にしましょう!!
【京大カップ&シーズン9終盤構築】シャンデラクチート
先日の5/9に行われた京大カップというオフとS9終盤で使った構築です。結果は予選5-2で予選抜け決勝トナメ1負けでベスト16。レートは苦手な構築に当たらずさくっと2000に乗れたがそこで満足してしまい2011どまり。
当初京大カップに出るつもりはなく前日に参加を決め、PTを組み始めたので現時点で完成とは言えないと思っています。
※このPTと全く同じ6体、持ち物までかぶっているPTの記事がありました。ただ自分で自分なりに組んだので見てもらえればと思います。
・個別解説(採用順)
シャンデラ@たすき 特性:すりぬけ
ひかえめ159(188)-×-110-216(252)-111(4)-108(60)
S:クレセ抜きついでの4振りFCロトム抜き
Cぶっぱ、ダウンロード対策でDのみ4振り、残りH
オーバーヒート・シャドーボール・クリアスモッグ・トリックルーム
構築のスタート。ポリ2クチートのポリゴン2はもう知れ渡っていてダウンロード対策もされてることも多い。ポリゴン2にかつてほどの強さがなくなったので新しいクチートに相方を探しており、クリアスモッグでピクシーオニゴーリ対策でガルドにも強いシャンデラを採用しました。トリックルームのない状態でも最低限動けるようにクレセまで抜けるようにSを多少振りました。役に立った場面も足をひっぱったこともないのでS振ってよかったのかはよくわからない。そんなに居座ることは考えてないので瞬間最高火力のオバヒ(文字でもH振りガルドが高乱数なんでそっちでも)安定の一致技シャドボ、コンセプトのクリアスモッグ、クチート補助のトリックルーム。クリアスモッグは対ピクシー性能は抜群で起点回避にもなり便利でした。技はこれで確定でいいと思います。ゲンガーや地震の前で1回の行動保証があるのはやっぱり強いので襷安定だと思います。
クチート@石
HAぶっぱ
じゃれ・はたき・ふいうち・炎の牙
このPTのエース。4枠目が炎牙なのはこのパーティの完成がオフ直前で試運転の時間が足りず、使ったことのない剣舞だと立ち回りがゆがむと考えたため。炎牙を打ったことも剣舞欲しかった時もどっちもなかったのでどっちでもいい。
ガブリアス@鉢巻
ようきAS
げきりん・じしん・エッジ・ダブルチョップ
ポリ2シャンデラ指導を見てガルーラ初手で来るんじゃないかなーとか考え相打ち取れようきAS鉢巻。しかし最近カバルドン倒すためにグロパンれいpのH振ってるガルーラいるんで微妙かなーって思ってます。ガブリアス自体はやっぱりつよかった。なお京大カップではガルーラ入りには先発で投げましたが誰も初手でガルーラを投げてはくれませんでした;;
ボルトロス@オボン
ずぶとい 配分は図太いボルトのテンプレのやつ
10万・めざ氷・でんじは・悪巧み
ガブリアスが竜技ぶっぱしていくのでマリルリにたたかれ終わりにならないように使用しました。対マンダバシャのケアをでんじはでしてもらう。サンダースイクンに安定させるため悪巧みを採用。カバルドン+リザードンの並びが重いので草結びも悩みましたがサンダースイクンへの安定度の方を優先しました。
ポリゴン2@きせき
ひかえめHC
トラアタ・シャドボ・めざ地・トリル
シャンデラの苦手なミトムやマンムーなどに安定してトリル展開できるため採用しました。ダウンロードでCが上がることもあんまなりなく対策されてるなと感じましたがある程度の動きができたあたりつよいなと感じました。
ヘラクロス@石
いじ HA
ミサイル針・ロクブラ・じしん・剣舞
ボルトライコウマンムーゲッコウガなどに対面から勝てるとこから2枚目のメガ枠として採用しました。しかしカバルドンが重いということが改善されておらず微妙だったかもしれません。オフ当日の深夜理想個体をくれたZAKI先輩にはこの場を借りてお礼したいと思います。ありがとうございました。
・総括
ガブ以外のSが遅く良くも悪くもトリックルーム頼りのPTになってしまいました。トリルをうまく切らされるときつくなることも多くそこが改善点の1つだと思いました。またカバやガルーラ、フェアリーの一貫などもつらく完成はしてないなと感じました。京大カップグループ6-2で2位抜け決勝トーナメント1回戦で課題のカバリザに敗れベスト16でした。負けた3回はすべて選出ミスで試運転不足を感じ、また勝った試合も運や相手のプレミに助けられた試合もあり、構築立ち回りともにもっとつめていきたいと思いました。次もシャンデラ+クチートから構築を組みたいと思います。
なんかありましたらTwitter kaze_blasenまで
シーズン7 剣舞バシャーモ入り積みリレー
シーズン7で使ってたやつ 最高レートは最終日よりちょっと前の時点で2062 最後らへんはモチベがなかった
個別
・ボルトロス @オボン
配分 図太いやつ
10万 めざ氷 でんじは ちょうはつ
バシャーモ見て出てくるアローマリルリに強い アローマリルリは引くのでボルチェンが欲しかったがスイクンミトムや等倍のやつらに突っ張りたいときもあったので10万も有用だった。どっちが正解とか多分ない
・バシャーモ @メガ石
配分 いじっぱり、AぶっぱS1加速135族抜き残りH
フレドラ ひざ 剣舞 まもる
今回の軸。剣舞と特性でAとS上昇の積みがあり非常に強かった。ねっとう+ゴツメを確定で耐えるためスイクン対面では舞う。起点を作る構築ではないため積むタイミングがいつもあるわけではないのでいけそうだと思ったら適当に舞いましょう。割と成功します。ひざにおびえてフレドラうってたら削れて先制技圏内とかあったのでひざ外しを恐れない心
・ラティオス @食べ残し
配分 おくびょうCS
流星 ショック 瞑想 みがわり
対クレセドランサンダースイクンなどあまり火力ない特殊への駒。こいつも抜き性能が高い。チルタリス火力なら瞑想からで押し切れる。瞑想つまない(つめない)ことも多々あるのでHSでなくCS。
・マンムー
配分 いじAS @たすき
つらら つぶて じしん ステロ
バシャーモってやつはクレセとかは倒せず、こっちが消耗していくことが多々あった。アローリザなどなどのやつらにサイクルを回させないようにするためにステロが欲しかった。ステロが役だった試合は非常に多かったので正解だった。
ステロをまける中でもガブ、ランド、グライオン、エルフーンあたりに強いマンムーを採用。
・ゲッコウガ @珠
配分 むじゃきCS
あくは れいB むすび 水手裏剣
カバ、水地面への草技がほしくウルガへもステロ手裏剣で解答になりえるゲッコウガ。選出は多くなかったが出した時は活躍した。
・ガルド @ラム
配分 いじ AぶっぱS実値89のこりH
シャドークロー せいけん かげうち 剣舞
ハイボ受けとして採用。ゲンガーへの高打点が持てる点を評価。耐久も高く舞かげうちは火力も高く使いやすかった。
ステロ+積み技持ち4体でうまくつめれば思考停止で勝てるのでとてもプレイングが楽。アローマリルリ全然いなかったし動きやすかった。バトン無理小さくなる無理。スカーフバイバニラに凍らされるラティオスは雑魚。
質問などミス、なんかあったら twitter kaze_egunlまで