シーズン8レート2000 寄せ集めポリ2クチート
どうもかぜです。 なんかそれなりのPTできたので公開。
PT構築の経緯 春休みに入りポケモンモチベもたいしてなくだらだら過ごしていると関西ポケサー交流会というのがあることを思い出し、PTを組むことに(この時点で1週間前)割と時間に余裕があるのでまあ余裕やろっと思い使ってみたかったメガサーナイト入りを作るものの惨敗し、時間もないため慣れ親しんだクチート入りに泣きつくことに・・・
最高レートは2022 対戦数は約60戦勝率71% 寄せ集めてそんなに勝てる気がしなかったので驚いている 交流会のための構築で次を使いたいので解散、公開
使用PT
・個別解説
@オボンの実
ずぶとい184(236)-×-128(252)-148(20)-98-129
ボルチェン めざ氷 でんじは ちょうはつ
俺の構築でいつも出てくるポケモンボルトロス。妥協個体のためDSが低い。有名な図太いボルト。強さはわざわざ自分が説明する必要がない。
@メガ石
いじっぱり145(156)-172(252)-145-×-115-83(100)
じゃれ はたき ふいうち 炎牙
なんでもかんでもトリル展開するわけでもないのでS振り、ここまでSを降ったとしても抜けるやつは抜けるし、抜けないやつは抜けないのでS振りとトリルとの相性は特に気にしなくてよい。不意打ちじゃんけんは途中で考えるふりをはさみながら不意打ち8連打しましょう。じゃれつく外しはご愛嬌。炎牙である必要はない。剣舞でいい好み。
@たべのこし
おくびょう155-×-101(4)-182(252)-129-178(252)
流星群 サイコショック みがわり 瞑想
クチートがミトムサンダーヒードランスイクンなどを呼び込む→起点で全抜きを狙う。広い特殊を起点にすることができる。このパターンが面白いほどはまる。受けループにワンチャンあるならこいつ。全く読まれなかった。今後も多分このポケモン、この型がはやることはないので考えていきたいポケモン。
@はちまき
ようき 153-133(252)-92(4)-×89-195(252)
ブレバ フレアドライブ とんぼ ねごと
炎枠が欲しく、バシャーモが非常につらくて採用。終盤の掃除役としても有能。申し訳程度の催眠対策。ライコウがつらくて陽気最速で、火力が足りず鉢巻だがレートと交流会合わせて1度も出会わなかった。いじっぱりプレートアローの柔軟性がとても恋しかった。何度交換読みフレドラででてきたギルガルドを倒したかわからない。
@きせき
ひかえめ
181(164)-×-110-172(252)-115-92(92) ※ダウンロード
トラアタ シャドボ めざ地 トリル
やりすぎた感がちょっとある。はじめはHCだったけどギルガルド対面で先制剣舞→せいけんで殺されるのが気に食わず、ここまで降れば大体抜けるとかんじここ場で振った。剣舞ガルドにはほぼ抜かれなかった。しかし毒まもがルドにはで起点でつらかった。Cは足りてるとはいいがたいのでHからけずった。Cが上がった時の火力はそれなりに高く、クレセより圧倒的に起点になりづらいので採用した。10万やれいBもほしいがメインのトラアタ、ゲンガーを迅速に処理しガルガルドへのシャドボ、ひょいひょい出てくるドランへのめざ地とどれも切れない。
@たすき
いじ 135-200(252)-101(4)-×-80-122(252)
種ガン マッパ ばかぢから ふうじ
高いタイマン性能を評価。水ポケモンやカバルドンをガンガン押していく。瞬間最高打点のばかぢから採用型。まひってたりトリル下の場合ガルーラをワンパンできることや等倍への高い削りが個人的に評価高い。
基本選出は特にない。きついのもいるが選出と立ちまわりで割となんとかなります。受けループとバトンはほぼ無理です。
質問意見などあればコメントかtwitter kaze_egunlまで
積リレー風
放置してたから更新
ORASレートで最近使ってたやつ。このPT飽きた。1650からレート120戦ほど使用。最高1930くらい。最終1907。勝率6割ちょい程度でレートも勝率も大したことない。
個別解説
@オボン
ずぶとい184(236)-×-128(252)-148(20)-98-129
10まんボルト めざ氷 でんじは ちょうはつ
ファイアロー、ゲンガー、マンダ、マリルリなどつらいとこをごまかす。引き先いないのでボルチェンじゃなく10万。選出率はひかえめ。出せば仕事するし強い。
@たすき
ようきASぶっぱ
じしん ふうじ ステロ ほえる
ステロガブの技構成はこれが一番強いと思う。バトン構築とかカモ。並びから何するかはバレバレだが、積極的に初手に出していく。ステロをまくことはこのPTおいてかなり優先度は高い。こいつを初手に出して2回動けると割と有利になる。2回行動させてくれない、ガルーラマリルリローブシンマンムーなど初手はつらい。削りかステロかどっちが必要か考える。
@ラム
ひかえめ 175(116)-×-92(52)-198(196)-126(4)-138(140)
ほうしゃ めざ氷 みがわり 蝶の舞
配分意図忘れた
ルカリオカイリューと相性がよい。ステロまいたり先制技が多いので命中安定のほうしゃ。対クチート構築対クレッフィに出していく。身代わりはこいつ全然出さないしささるPTには刺さらせようとおもってクレクチ、ポリ2クチートに刺さると思った。思ったように刺さったし割とよかったと思う。
@はちまき
191(196)-202(236)-116(4)-x-123(20)-107(52)
某生主さんと同じ配分。自分も考えたがクレセを逆鱗2発で倒すためにAは削れず、ゲッコウガにも対面で勝ちたいためできるだけ耐えれる配分と最低限のSを確保。
参考ダメージ
鉢巻逆鱗がHBクレセリアに48.0%~56.8%で 86,71%の乱数2発
Cぶっぱ珠れいBを上から2つ切って耐え
神速とげきりんしかほぼ打たないので2枠は好み。対面性能は相変わらず高い。
@石
おくびょうCS
ポリ2はじめとしたノーマル、スイクンなどへのカード。どっかでつまないと全抜きできないためどこかで無理やり積む場面があった。ステロ+カイリュールカリオの相性のよさは〇 思ってたより耐久は紙
@チョッキ
ひかえめ 206(4)-94-128(220)-150(252)-116(4)-84(28)
配分意図忘れた。多分パクリ。火力ない。スイクン厳選やってなかったからBOXから引っ張り出されてきた子。零度によって対小さくなる対策にもなり、ラッキーに零度連打で簡単に後出しを許さずヤドラングライムドーにも基本有利で対受けるも悪くない。抜群相手にはそれなりのダメージが入るにけっして弱くはなかった。回復技がないから過労死する。
基本選出
対受けループ
対受けループの選出はこれでいい。その他のスタン系には積サイクル風のPTなので臨機応変に。改良点はどっかあると思うけどよくわかんない。またやる気になったら考えるかもしれません。
なんか見てなかったけどShirobakoおもしろいですね。デレマスは神。
友人に誘われてゼクス始めました。遊戯王もやってるんでTCGは金がかかりますね^^;;
なんかありましたらコメントかTwitter kaze_blasenまで
龍谷オフ使用構築&レート2000到達構築【ボルトランドクチート】
前の日記でも書いたように龍谷オフ行ってきました。
使用構築+オフレポ書いてみた。
使用構築
見たら大体やりたいことはわかると思うので簡単に
※追記
レート2000まで行けました
個別解説
@オボンの実
ずぶとい184(236)-×-128(252)-148(20)-98-129
ボルチェン めざ氷 でんじは ちょうはつ
万能クッション。アロー、バシャやガブランドを見て採用。妥協個体。オフ前日の12時ごろにつもってバスの中で叫んだ。恥ずかしい。この構築引き先皆無なので10まんでよかった
耐久目安はA182ガブのふうじ+逆鱗耐え A200ガブ鉢巻逆鱗耐え A6↑のマリルリのアクジェくらいまでは耐える。
@チョッキ
29-31-30-×-31-31
いじっぱり195(252)-188(44)-111(8)-×-117(132)-120(68)
ボルトロスと相性のいいチョッキランド。ボルトを積もったのが前日でそんなに回す時間もなく、適当に入れました。オフではそんなに出さなかったけど強かった。妥協個体なのでDがちょっと低いが削るならDだと考えた。
A:地震で4振りガブ確2
B:威嚇込A182ガブの逆鱗2耐え
S:封じ1回で最速ボルト抜き
@命の珠
むじゃき155-154(108)-90-155(196)-138(204)
オバヒ ばかりき めざ氷 まもる
S:1加速で最速135族抜き抜き
C:珠めざ氷でH4メガボーマンダ確定
A残り
ORAS発売すぐでメガボーマンダが多い→ポリ2ゲッコウガギルガルドが多いと考え
すべてに強く出れるバシャーモ。なお現実は()前日のレートで活躍しまくって出しまくったらあんまだった。まもる択げーを生みまくるこのポケモンは自分にはあんま向いてないかもしれない。個体を貸してくれたりいむ君ありがとう。
@たべのこし
おくびょう155-×-101(4)-182(252)-129-178(252)
りゅうせい サイコショック みがわり 瞑想
クチートがミトムサンダードランスイクンなどを呼び込む→起点で全抜きを狙った。チルタリスくらいなら押し切れ、対特殊性能が高い。後クチートと合わせるとドラゴンを見やすい。当日はギルガルドアロー多すぎ。サンダースイクンドラン少なすぎ。
@きせき
ひかえめ 181(164)-×-111(4)-171(248)-115-92(92) めざ地個体
トラアタ めざ地 シャドーボール トリル→どくどく(龍谷オフの時)
クチート と相性がよい始動役。剣舞ガルドに勝てるようなSを確保。前日の調整でトリルを全然打たずサンダーなど耐久をつぶすためにどくに変更。直前の思い付きで技を変えた。こういうことは絶対やってはいけないといういい教訓になった。
@メガ石
いじっぱり145(156)-172(252)-145-×-115-83(100)
じゃれ はたき ふいうち 炎牙
ずっと使い続けてるエース。今回はトリルではなく電磁波メインなのででんじはなくても60族近辺を抜けるSを確保。強さは文句なし。もっと選出してやればよかった。
ボルトロス 9/9
霊獣ランドロス 1/9
ポリゴン2 6/9
メガクチート 5/9
バシャーモ 5/9
ラティオス 1/9
オフレポは次の記事に書きます。よければ見てください
なんかあればコメントかtwitter kaze_blasenまで
日記
12月6日龍谷大学というところで行われた龍谷オフに行ってきました。ルールはORASレート準拠のシングル。個人のオフは初めてで(8月にあったサークル対抗の団体戦のPCLに出た)始まる前は勝ち越せればいいなくらいに思ってた。いざ行ってみるとブロック8人中身内5人もいたちょっとした身内大会みたいになってた() 予選を強運で6-1で1位通過(負けた試合はPT的欠陥で初手ミトム辛すぎてクチート切ったらピクシーで詰んだ)決勝トーナメント一回戦(準決勝)でオノノクスで3タテ、3決で予選で負けた同じ人にまたもやピクシーに積んで4位でした。結果にある程度満足はしてるものの準決勝は選出ミスで完敗しとても悔しかった。
対戦してくださったかた、交流してくれたかた、そして初めての私にも優しく、オフを円滑に楽しく運営してくださった龍谷オフ運営のかたがたお疲れさまでした。ありがとうございました。また参加させてください。
使ったPT 選出数
ボルトロス 9/9
霊獣ランドロス 1/9
ポリゴン2 6/9
メガクチート 5/9
バシャーモ 5/9
ラティオス 1/9
ボルトにどんだけ頼ってるかよくわかる。ギルガルド、アローいすぎてラティオス全然出せないし改善枠
なんかありましたらコメントかTwitter kaze_blasenまで
XYポリ2クチートFinal
明日でレート終わると知って組んだ突貫構築
PTは珍しく自分で考えた。
一言でいうとあまりに組むのが遅すぎた
回しながら改良できればもっといいPTにできたと思う。
レート 1840→2005→1940
一瞬でも2000に乗れたのでまあ満足。
@スカーフ
陽気ASぶっぱ
かみくだく 冷凍ぱんち エッジ ばかりき
なんかガッサ増えすぎてとか色々あって全く選出できなかった
ハッサムやドリュウズやその他一部の積みアタッカーがきつすぎるのでこの枠をつらかったそいつらに強めの
ヌオー HBぶっぱ
に変えてみたしかし持ってなかったので、友人にヌオーを借りたのがレート終了2時間前。ダメージ感覚もなにもわからず使えなかった。遅すぎた。しかしバンギよりはヌオーの方が感触よかった。
@残飯
おくびょうCSぶっぱ
流星 サイコショック みがわり めいそう
ガブだとライコウがどうしてもつらく、クチート使ってるとロトムやサンダーなどのやつらもうざいのでロトムやサンダー、スイクンなど中途半端な火力のやつらを起点にし全抜きを狙う。ねらいの動きはそれなりにできた。
ゲンガー
@襷
csぶっぱ
シャドボ きあい こごかぜ みちずれ
なんかよくわからん技構成になった
ガブランドに対面からならほぼ勝てるこご風、ドランがひょいひょい出てくるのでドランガルーラの削りのきあいは切りたくなかった。ちょうはつが欲しい場面もあったが、ガルーラドランに打ちまくったから気合玉を切る気はせず。ガブランドに対面から勝てるこごかぜもきれず。前のPTでは無理だったグライオンに対する回答(どうせ裏にクレッフィ、ラッキーハピナスいるからきつい)
あと3匹は前と一緒
http://kaze-blasen.hatenablog.com/entry/2014/10/12/012359
ここを見てもらえれば。
・きついやつ
バシャーモ ラティで守るにみがわり合わせるか ボルトででんじは入れないと無理
ヌオー入れたが後出しは不可能
クチート ミラーきつい うまくやらないと1.5体は持っていかれる印象
霊獣ランド ヌオー入れる前はスカーフはたき打たれてるだけで負けたことも スカーフ以外は上から削ってうんたん スカーフはクチート+浮いてるやつで一貫を取られないようにしてうんたん ヌオー入れたら多少ましに
思い出したら追記します
選出はバンギ以外から5体 結構バラバラだった
【最後に】感触は良かったから持った前からやればよかった(暁の護衛やってる場合じゃなかった
全員5世代産なので乱数産が使えるようになるまでお休みでしょう
モチベがあれば組むかもしれない
BWが終わって落ち込んだもののXYも結構楽しんでやれた メガ進化はクチートばっか使ってた気がする。真剣にレートやりだしたのはXYからで、シーズン3の時なんかは1800行くのに苦しんでたが、シーズン5,6では主に1900代をさまよいたまに2000に行けることもシーズン6では序盤だけど2017(13位)と自己ベストを記録でき、まあまあ成長できたかなとか思う。上のほうの人とはまだまだ差があるけどね。ORASもレートメインでやっていくと思います。大会とかオフとか出てみたりもしてみたいんで誰かよければ誘ってやってください。
質問とかなんかありましたらコメントかtwitter: kaze_egunl まで
【シングル メモ】懐かしのウルガカイリューハッサム
新パーティをつくってる途中で遊んでたパーティ
レート1900±50くらい上がったり下がったり
特に考えてもないのでざっくり
@たすき
ようきAS
インファ ふうじ ステロ 吠える
基本先発でガルーラに強く ふうじの威力ガブより出るので採用してみた あとパルシェンのエサのランドガブを呼びやすい 後ステロガブと違ってBOXにいたので育成しなくていい(重要) こいつはまあまあ仕事した悪くなかった
@ラム
臆病調整パクリなので割愛
ほうしゃ めざパ氷 ギガドレ ちょうまい
5世代からの流用 調整も技もそのまま 1回舞ったら相手を壊滅させれたことも結構あり強かった。可能性を感じた。
@はちまき
いじ 183-202-119-×-121-114
AほぼぶっぱH-B A182ガブ鉢巻逆鱗最高乱数切り耐え S 準速バンギ抜き 最速マリルリ抜き抜き
5世代の流用。神速打てばいいだけのはちまき このパーティでは舞うやつの方がよかった。まあ強いよね
・メガハッサム
いじ Aぶっぱ ちょっとS 残りH
どろぼう ばれっと はねやすめ けんまい
大昔に育てたやつ。ガルーラがステロ+剣舞バレットを耐えられ焼かれ ガブに焼かれ 襷サザンに焼かれ スイクンにねっとうで燃やされた。竜舞珠カイリュー鉢巻ハッサムの方が強いかも
臆病CS
@珠
10万 めざ飛 きあいだま でんじは
昔から積サイクルによくいるのがボルト 適当
@しるし
つらら ロクブラ つぶて からをやぶる
AぶっぱS調整残りH
あんまり相手ひるまなかった 悲しい
質問やなんかあればtwitter kaze_blasenかコメントまで